Nous voulons voir un monde où les créateurs de contenu prospèrent et où les meilleures histoires peuvent être racontées.
Président - directeur général
Chris Vienneau est un leader chevronné comptant plus de 25 ans d'expérience dans l'industrie du divertissement, spécialisé dans le développement d'outils et de services pour des clients de premier plan tels que Disney, Electronic Arts et Google. En tant que fondateur et chef de la direction de ME-DMZ, Chris se consacre à la promotion de meilleures normes, à l'amélioration de la transparence et à la création de solutions novatrices dans le secteur des médias et du divertissement. Avant de fonder ME-DMZ, Chris a occupé le poste de directeur principal chez Autodesk, où il gérait des outils de pointe sur le marché comme Maya, FBX et Arnold, générant collectivement des revenus annuels de plus de 100 millions de dollars. Il a joué un rôle central dans les contributions d'Autodesk à l'Academy Software Foundation. Elle a conduit à l'adoption de Universal Scene Description (USD) et de MaterialX, démontrant ainsi son engagement envers les initiatives open source et les normes de l'industrie.
Chris a également collaboré avec MovieLabs en tant que spécialiste des technologies de production, contribuant ainsi à la réalisation de la vision de la production à l'horizon 2030. Il a contribué à MovieLabs Ontology For Media Creation, MovieLabs Visual Language et Greenlight Sandbox 2030.
Tout au long de sa carrière, Chris a favorisé l'innovation dans le cadre de plusieurs projets novateurs, dont Bifrost, ShaderX et Arnold GPU, et détient plusieurs brevets. Il a également supervisé des partenariats avec des entreprises comme Apple, Adobe et Nvidia.
Au-delà de ses efforts professionnels, Chris est un défenseur des créateurs de contenu, dans le but de les aider à prospérer dans le paysage médiatique en évolution. Pendant son temps libre, il aime les grands espaces, encourageant son équipe de hockey préférée, les Canadiens de Montréal, et s'adonne à des matchs fantastiques en ligne avec des amis.
Gestionnaire du génie logiciel
En tant que gestionnaire du génie logiciel, Munj joue un rôle essentiel dans l'alignement de l'exécution technique avec les besoins des clients et les objectifs organisationnels. Il collabore dans les domaines de l'ingénierie, des produits et de l'analyse pour s'assurer que les projets sont livrés dans les délais, dans le respect du budget et avec précision.
Le travail de Munj couvre un large éventail de responsabilités, y compris la gestion de projet, l'établissement du calendrier et la détermination de la portée des livrables des clients. Il travaille en étroite collaboration avec les parties prenantes pour traduire les exigences et les personnages en plans d'ingénierie exploitables, impliquant souvent la collecte de données personnalisées, des pipelines de transformation et des solutions d'entreposage de données. Ses contributions et ses collaborations aident à créer l'infrastructure nécessaire pour soutenir l'analyse évolutive et le développement de produits.
En plus de soutenir l'amélioration des logiciels et des algorithmes, Munj est un partenaire clé dans les initiatives d'expansion et de perfectionnement des produits, collaborant avec les membres de l'équipe pour affiner les fonctionnalités, optimiser le rendement et assurer l'alignement avec les attentes des clients. Il participe également à l'analyse budgétaire et à la gestion des coûts pour les projets d'ingénierie, contribuant ainsi à la prise de décision stratégique et à la planification des ressources. L'approche de Munj met l'accent sur la communication, la clarté et un engagement commun à fournir des solutions percutantes et axées sur les données pour nos clients.
Pendant son temps libre, Munj aime faire de longues promenades tout en écoutant des livres audio et des récits, en regardant de vieilles émissions de télévision et en jouant à des jeux.
Scientifique des données
Cosmin est notre Data Scientist pour ME-NEXUS. Il allie une connaissance approfondie de l'industrie du divertissement et une expertise avancée en science des données. En mettant l'accent sur les flux de travail multimédias et la narration basée sur les données, Cosmin tire parti de l'analytique avancée, de l'automatisation et des solutions de données évolutives pour prendre des décisions plus éclairées dans les opérations de contenu et la stratégie commerciale. Sa formation en intelligence d'affaires et en ingénierie des données lui permet de construire des pipelines robustes et des informations de surface qui favorisent à la fois l'efficacité et l'innovation créative. En dehors du travail, Cosmin reste collaboratif et compétitif grâce à des jeux de volley-ball, de tennis et d'aventure coopérative avec des amis.